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Robotrontechnik-Forum » Technische Diskussionen » KCC / PrinceOfPersia » Themenansicht

Autor Thread - Seiten: -1-
000
15.08.2026, 10:41 Uhr
crommel



Hallo Freunde,

nachdem der KCC ja wieder läuft wollte ich gern mein damaliges Lieblingsspiel "PrinceOfPersia" reinladen. Grundsätzlich funktioniert das, und nach dem ersten Datenblock startet das Intro mit Animation und Ton. Ich sehe dann aber nicht mehr, ob der Ladevorgang im Hintergrund erfolgreich weiterläuft. Das Intro wiederholt sich unendlich...
Sobald ich allerdings eine Taste drücke, bleibt alles stehen, der KCC "friert" ein.
Auch das Joystick-Problem habe ich versucht auszuschließen, indem ich einen angeschlossen habe

Hat sich jemand damit mal tiefer beschäftigt?

Christian
 
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001
15.08.2026, 10:51 Uhr
ralle



Es kann sein, das es an der Emulation liegt. Also der Hardware-Nachbau des Crtc. Original sind zumindest in Deutschland 2 Crtc geläufig, Type 0 und Type 2. In Frankreich Type 1. Allerdings bin ich in Gera für 14 Tage.
--
Gruß Ralle

Wenn Sie dazu neigen, Bedienungsanleitungen zusammen mit dem Verpackungsmaterial wegzuwerfen, sehen Sie bitte von einem derart drastischen Schritt ab!...
... Nachdem Sie das Gerät eine Weile ausprobiert haben, machen Sie es sich am besten mit dieser Anleitung und ihrem Lieblingsgetränk ein oder zwei Stunden lang in Ihrem Sessel bequem. Dieser Zeitaufwand wird Sie dann später belohnen...

aus KENWOOD-Bedienungsanleitung TM-D700
 
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002
15.08.2026, 11:07 Uhr
crommel



Hallo Ralle,
Danke für die Richtung.
Ich schicke mal meine technische Unterstützung darauf. Mal schauen was „es“ sagt.

Christian
 
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003
15.08.2026, 12:38 Uhr
schlaub_01



Das muss auf jeden Fall etwas mit dem Laden von Kassette zu tun haben und nicht mit der Hardware an sich. Von Diskette gibt es überhaupt keine Probleme, da funktioniert alles. Man sieht aber, das auch nach dem ersten angezeigten Bild noch sehr viel nachgeladen wird.

Viele Grüße,
Sven.

Dieser Beitrag wurde am 15.08.2026 um 12:39 Uhr von schlaub_01 editiert.
 
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004
15.08.2026, 15:27 Uhr
crommel



Hallo Sven,

hast Du ein Image dieser Diskette?

Dann hätte ich trotzdem das Problem eines Laufwerkes.

Christian

Dieser Beitrag wurde am 15.08.2026 um 15:29 Uhr von crommel editiert.
 
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005
15.08.2026, 15:54 Uhr
crommel



Bingo, genau das ist das Problem.
Prince läd die ersten 4 Blöcke (Loader und Intro) und Stopps dann Band/Diskette. Mach AnyKey läd er das eigentlich Spiel und beauftragt Band/Diskette mit dem Senden.
CDT2WAV kennt dieses Stop/Start aber nicht!!!

Bin dran
 
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006
15.08.2026, 16:06 Uhr
crommel



Frage dazu: Gibt es Kassettenlaufwerke, die die Steuersignale (Pause, Weiter) über den 5-Pol-Din verstehen?
Und/Oder hat eventuell doch jemand ein Diskettenlaufwerk für den KCC (zuviel)?


Christian
 
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007
29.08.2026, 15:56 Uhr
crommel



Hallo Freunde,

nun hab ich wegen des speziellen Loaders von PoP einen „LCR-C data“ besorgt und mit einiger Hilfe (Danke dafür) zum Leben erweckt.
Dann eine gute Maxell-Kassette über die Soundkarte mit dem PoP-Image bespielt.
Dann ging es los. LCR an den KCC und
run“<Enter>

Tape startet - Loader…
KCC sagt „loading block 1 prince“
Tape stoppt kurz, Screen geht auf Schwarz, Tape startet sofort wieder…
Tape läuft…
Intro startet… Tape stoppt.

Bis hier alles super.

Intro läuft in Endlosschleife, auch normal.
Nun, AnyKey…

Intro stoppt, Screen wird schwarz, Tape startet wieder…

Tape läuft…
Tape stoppt…

Und das war es.
Keine Reaktion auf dem KCC, Bild weiterhin schwarz.
STRG+Shift+ESC = keine Reaktion

Hab ich vielleicht einfach einen RAM-Defekt? Gibt es einen RAM-Test für den KCC?

Wäre für JEDEN Tip dankbar

Christian

Dieser Beitrag wurde am 29.08.2026 um 16:18 Uhr von crommel editiert.
 
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008
Heute, 00:25 Uhr
Besserwisser

Avatar von Besserwisser

Der KCC hat teilweise ein abweichendes Bank-Switching gegenüber den CPCs.
Dieser Beitrag wurde am 30.08.2026 um 00:25 Uhr von Besserwisser editiert.
 
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009
Heute, 06:52 Uhr
crommel



Sven schrieb aber, dass es von Diskette problemlos funktioniert?
Er läd das Intro - also inkl. des ersten großen Blockes 0003 mit knapp 38K.
Danach im Block 0004 stoppt er ungeplant das Band und hängt fest.

Sicherlich ist der Lader ein anderer, dessen Speicherbereich wird aber wohl nicht von den Blockdaten überschrieben.

Christian
 
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010
Heute, 07:44 Uhr
crommel



Das Diskettenlaufwerk am KCC bringt ja auch mehr Speicher mit sich und ändert dadurch das gesamte Speichermanagement.
So eine Erweiterung (Diskettenlaufwerk für KCC) hat sicherlich niemand zuviel rumliegen?

Wäre mir echt was wert...

Schönen Sonntag Euch allen
 
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011
Heute, 10:08 Uhr
schlaub_01




Zitat:
crommel schrieb
Sven schrieb aber, dass es von Diskette problemlos funktioniert?



So ist es. Speichertest lief bei Dir auch problemlos durch. Du musst aber damit leben, daß der KCC auch nicht 100% kompatibel zum CPC ist.
Einen Platinensatz vom Guidos Floppy-Controller-Nachbau habe ich noch da, aber das wird eine Weile mit dem Aufbau dauern. Einen originalen wirst Du nicht so schnell bekommen, die sind extrem selten.

Viele Grüße,
Sven.
 
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012
Heute, 10:08 Uhr
ralle



Dazu müsste man wissen, ob das Spiel überhaupt auf einen CPC 464 oder 664 läuft. Ich selbst habe einen 6128. Der hatte schon 128K. Die anderen beiden nur 64k, wobei nicht alles genutzt werden kann.

Der nächste Unterschied sind die Floppyerweiterungen für den 464. Die Originale bringt keinen zusätzlichen Speicher mit. Die für den KCC ist an eine von einem "Fremdhersteller" angelehnt.

Das dürfte auch eine Rolle spielen.
--
Gruß Ralle

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013
Heute, 10:48 Uhr
schlaub_01




Zitat:
ralle schrieb
Die für den KCC ist an eine von einem "Fremdhersteller" angelehnt.



Kann man so nicht ganz sagen. Die FDC Hardware ist fast identisch mit dem originalen DDI-1 Interface-Adapter. Da wurde lediglich der PLL-IC ersetzt mit einer einfacheren Logikschaltung. Sonst ist der so gut wie identisch. Die Firmware wurde nur sehr angepasst und wenn man sich die Quellcodes anschaut, dann wurde da auch einiges "herumprobiert", was beim Betrieb auch Probleme bringen kann. Mit der normalen AMSDOS Firmware funktioniert der Nachbauadapter auf jeden Fall problemlos, aber ohne die Mühlhäuser CP/M Anpassung für die großen und doppelseitigen Diskettenformate.

Wenn man sich die Kassettenbeschreibung der originalen Prince of Persia Kassette anschaut, dann sollte das auch mit dem 464 laufen, als keine Speichererweiterung benötigen. Aber das habe ich selber noch nie getestet.

Viele Grüße,
Sven.

Dieser Beitrag wurde am 30.08.2026 um 10:49 Uhr von schlaub_01 editiert.
 
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014
Heute, 10:51 Uhr
ralle



Ich habe es nur auf einer 3" Diskette.
--
Gruß Ralle

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015
Heute, 10:52 Uhr
crommel



Erkenntnis:

Es scheint, als ob der OS-ROM die Kalibrierungsdaten beim TAPE-Interfache berechnet und bei &B1E5-&B1EB ablegt und natürlich auch bei den einzelnen Blockladern erwartet. Block 0005 dürfte diesen Bereich überschreiben und da kracht es. Das wird das Disketten-System einfach nicht haben/benutzen.

Vorstellbar?

Christian
 
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016
Heute, 11:21 Uhr
kaiOr

Avatar von kaiOr

Müsste dann der JKCEMU nicht auch abstürzen? Aber da sind nur Darstellungsfehler im unteren Drittel, ansonsren läuft das Spiel von Tape.
 
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017
Heute, 13:04 Uhr
crommel



Ich bin mir nicht sicher, ob der KCEMU die gleiche Ladelogik vom virtuallen Tape benutzt

Christian
 
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018
Heute, 13:21 Uhr
crommel



Das eigenartige…
Es läd vom LCR bis zum Block4, Intro startet, Motor stoppt.
Tastenklick schaltet auf schwarzen Screen und das Band startet automatisch. Dann kommt der relativ große Block5 und dann stoppt das Band wieder.
Laut Zeit im virtuellen Tape von KCEMU bis Level1-Start kommt dort kein TapeStop oder wird direkt gefolgt von einem TapeStart.

Christian

Dieser Beitrag wurde am 30.08.2026 um 13:24 Uhr von crommel editiert.
 
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