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Heute, 21:41 Uhr
Dresdenboy
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| Zitat: | ralle schrieb Du stellst Ansprüche. Nicht ein mal ein 486DX2/66 mit 8Mb-RAM und SVGA, aber schon für einem KC87 ein Ballerspiel haben wollen. |
Da gibt es viele Projekte, wo jemand (oft aus der Demoszene) ein "geht nicht" eher als "ich wette, du kannst das nicht" verstand und etwas "Unmögliches" zumindest irgendwie brauchbar doch umgesetzt hat. Raycaster-Spiele gibt es z.B. auch auf dem C64. Doom ist natürlich eher zu viel. -- ___________________________________ Produktionen im Rahmen der "The Computer Art Community" (Demoszene): https://demozoo.org/sceners/64936/, YT-Kanal: https://www.youtube.com/@4lpha0ne/videos Aktuelle Projekte: GDC-Analysen für Grafikeffekte u. Demo/Game-Framework, universelles BIC-Modul auf Pico-Basis, Packer mit sehr kleinem 6502-Dekompressor HW: BIC, MSX2+, KC87, KC85/2-4, KCC, LC-80, PC1715, C64, C16, Plus/4, A500, A1200, Mega 65, µCs ... |